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Processo completo de modelagem 3D de assets para personagens de jogos e imagens para publicidade.
Os itens do portfolio foram desenvolvidos na seguinte ordem:
-Criação de imagem de referência
-Escultura digital
-Retopologia
-Texturização
-Iluminação
-Montagem
Softwares: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter
modelagem 3D
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