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Processo completo de modelagem 3D de assets para personagens de jogos e imagens para publicidade.

Os itens do portfolio foram desenvolvidos na seguinte ordem:

-Criação de imagem de referência
-Escultura digital
-Retopologia
-Texturização
-Iluminação
-Montagem

Softwares: ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter

modelagem 3D

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